
Ein düsteres Roguelike aus China schickt sich an, die Herzen anspruchsvoller Actionfans zu erobern: Netherworld Covenant, entwickelt vom Zwei-Personen-Studio MadGoat Game Studio und veröffentlicht von Infini Fun, startet am 19. Juni 2025 weltweit im Early Access – zeitgleich auf Steam und im Epic Games Store. Unterstützt werden gleich zwölf Sprachen, was die globale Ambition des Projekts unterstreicht.
Apokalypse, Pakte und Präzisionskampf
Im Zentrum von Netherworld Covenant steht ein überlebender Krieger, der mit der „Nether Lantern“ – einer heiligen Laterne – durch die albtraumhaften Lande von Langureg zieht. Das Spielprinzip: strategisch anspruchsvoller Kampf, der auf das sogenannte „Precision Command“-System sowie das innovative „Covenant System“ setzt. Letzteres erlaubt es, Verträge mit den Seelen gefallener Kameraden zu schließen, um im Kampf mächtige Fähigkeiten zu entfesseln.
Doch wer hier einen weiteren Roguelike-Klon erwartet, wird überrascht sein: Der düstere 3D-Stil, die komplexe Spielmechanik und das ausgefeilte Ressourcenmanagement machen Netherworld Covenant zu einem Hardcore-Titel, der Taktik, Geduld und Timing erfordert.
Vier Kapitel, ein Ziel: Überleben
In der Early-Access-Version dürfen sich Spieler auf vier vollwertige Kapitel freuen: Dungeons, Village, Coastal Fishing Hamlet und die bedrohliche Black Tower. Jedes Kapitel bietet eine eigene Ästhetik, neue Gegnertypen und – besonders spannend – drei mächtige Bossgegner: zwei Elitebosse und ein Kapitel-Endgegner, deren Niederlage wichtige Fortschritte für die Meta-Entwicklung im Spiel bedeutet.
Zusätzliche Herausforderungen und Spezialbegegnungen belohnen Mutige mit neuen Fähigkeiten – ein Belohnungssystem, das nicht nur motiviert, sondern auch zur kreativen Individualisierung des Spielstils einlädt.
Kampf nach Maß: Von „Time Stop“ bis „Berserker“
Die wahre Stärke von Netherworld Covenant liegt in seiner Build-Vielfalt: Insgesamt stehen zum Start neun Hauptwaffen aus den Kategorien leicht, mittel und schwer zur Verfügung sowie vier spezielle Laternenwaffen mit besonderen „Unterdrückungseffekten“. Hinzu kommen hunderte kombinierbare Auren, Relikte, Geisterfähigkeiten und Zubehörteile, um den eigenen Kampfstil zu perfektionieren.
Beliebte Spielstile wie „Time Stop“ (Feinde einfrieren), „Berserker“ (brutale Nahkampfkraft) oder „Frostbite“ (Eis-basierte Kontrolle) sind bereits jetzt spielbar – für alle, die den maximalen Schaden mit Stil verbinden wollen. Wer es lieber defensiver angeht, kann durch das Sammeln von „Black Stones“ seine Statuswerte dauerhaft verbessern.
Ressourcenmanagement als Königsdisziplin
Das Kampfsystem von Netherworld Covenant ist keine simple Button-Masherei: Energie- und Ausdauerbalken bestimmen, wie oft du Fähigkeiten einsetzen oder Attacken kontern kannst. Die Kombination aus Laternenwaffen, Geisterfähigkeiten und taktischen Angriffsrhythmen zwingt zur ständigen Abwägung zwischen Offensive und Regeneration – ein Tanz auf Messers Schneide.
Ein finsterer Weg voller Updates
Nach dem Early-Access-Start verspricht MadGoat Game Studio regelmäßige Updates. Geplant sind neue Kapitel, zusätzliche Bosse, frische Waffentypen, neue Spielmechaniken und eine vertiefte Erzählwelt. Ziel ist ein immersives Dark-Fantasy-Erlebnis, das bis zur finalen Version 1.0 kontinuierlich wächst – und mit jedem Update mehr Spieltiefe entfaltet.
Fazit: Hoffnung aus der Dunkelheit?
Netherworld Covenant ist kein Spiel für zwischendurch. Es verlangt seinen Spieler viel ab – bietet dafür aber eine umso größere Befriedigung für Fans von durchdachten, düsteren Action-Roguelikes. Wer auf Herausforderungen, Build-Experimente und strategische Kämpfe steht, sollte den 19. Juni rot im Kalender anstreichen.
Kommentare